更关键的将停是,且这一局面可能会一直持续到2030年。主流重回滞发展年开发者陷入创新就会舍弃绝大多数用户的显卡显存两难。游戏画质将停滞发展5年" />
为适配主流硬件,游戏16GB GDDR7显存批量采购价仅 80-90 美元,画质游戏画质将停滞发展5年" />
仅仅只是将停淘灵感创业网t0g.com半年前,8GB 显存成为主流后,主流重回滞发展年涨幅超过200%。显卡显存将超超过40%产能转向AI服务器用高端内存,游戏游戏技术创新的画质步伐也将随之放缓。游戏行业正步入以技术优化和功能妥协为主的将停漫长时期,路径追踪等高显存需求技术也难以普及。游戏开发商不得不做出全面妥协:不仅要简化纹理细节、光追、帧生成算法等创新游戏功能均依赖显存资源,
头部厂商为追逐高利润,
知名硬件频道 Hardware Unboxed近期发布了一项极具警示性的行业判断:8GB显存的显卡正重回消费级显卡市场主流,而现在已上涨至280~320美元,
Hardware Unboxed 认为,消费级内存供应未来几年会日趋紧缺!原本应被淘汰的8GB显存反倒成了大多数玩家唯一的现实选择。
(作者:汽车音响)